Scratch
Descripción
Es un software gratuito de iniciación a la programación basada en bloques. Se pueden crear historias, programas, juegos y animaciones. Es muy interesante y de gran valor pedagógico: ayuda a desarrollar habilidades de programación computacional, fomenta la creatividad, la práctica reflexiva, la resolución de problemas y ayuda a la motivación. También cabe destacar que los usuarios forman una comunidad de "Scratchers" en la que publican sus proyectos y pueden ser reutilizados para crear de nuevos.
Su interfaz está dividida en tres: bloques de programación y el guion (script), el escenario y los objetos (sprites).
Guía
Recursos para docentes link.
Web Fundaciónesplai.org con archivos PDF descargables link.
Competencias
Información y alfabetización, solución de problemas, comunicación, creatividad, creación de contenido.
Actividad
Iniciación a la animación link 3º de primaria.
Los alumnos se iniciarán a la programación computacional con Scratch creando una pequeña animación con las letras de su nombre. El objetivo de la actividad es conocer la interfaz del programa y seguir los pasos de la guía del proyecto. Esta actividad se realizará en el aula de informática y los alumnos trabajarán individualmente para poder familiarizarse con el programa. Se valorará la creatividad y la iniciativa personal.
Referencias
News + Updates –. (s. f.). MIT Media Lab. Recuperado 1 de octubre de 2022, de https://www.media.mit.edu/
Inicio: Metodología. (s. f.). Recuperado 1 de octubre de 2022, de https://alfabetizaciondigital.fundacionesplai.org/course/index.php?categoryid=4
scratch1: Presentando Scratch. (s. f.). Recuperado 1 de octubre de 2022, de https://alfabetizaciondigital.fundacionesplai.org/mod/resource/view.php?id=7103
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