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Scratch

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 Descripción Es un software gratuito de iniciación a la programación basada en bloques. Se pueden crear historias, programas, juegos y animaciones. Es muy interesante y de gran valor pedagógico: ayuda a desarrollar habilidades de programación computacional, fomenta la creatividad, la práctica reflexiva, la resolución de problemas y ayuda a la motivación. También cabe destacar que los usuarios forman una comunidad de "Scratchers" en la que publican sus proyectos y pueden ser reutilizados para crear de nuevos. Su interfaz está dividida en tres: bloques de programación y el guion (script), el escenario y los objetos (sprites). Guía Recursos para docentes link . Web Fundaciónesplai.org  con archivos PDF descargables  link . Competencias Información y alfabetización, solución de problemas, comunicación, creatividad, creación de contenido. Actividad Iniciación a la animación link  3º de primaria.  Los alumnos se iniciarán a la programación computacional con Scratch creando una pequ

Canva

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 Descripción Es una aplicación de diseño gráfico que permite crear: carteles, calendarios, fondos para páginas web, fichas, pósteres, presentaciones, redes sociales, mapas conceptuales, etc. Contiene una gran cantidad de formas, dibujos, máscaras, tipografías... que hacen que sea una aplicación muy útil y versátil, incluso en su versión gratuita. Tiene diseños prediseñados que se pueden modificar fácilmente y los proyectos se pueden compartir, imprimir y descargar.  Una característica muy interesante es que cuenta con una versión para educación que permite al profesor crear clases y trabajar en equipo para crear proyectos de todo tipo. Canva educación Guía Hay muchos vídeos tutoriales en YouTube como por ejemplo este que tiene muchas visualizaciones  link . Competencias Información y alfabetización, comunicación, creación de contenido, uso responsable. Actividad Póster sobre las mascotas 4º primaria. Dentro de la asignatura de medio natural, se propone hacer un proyecto sobre el abando

Tinkercad

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Descripción  Es una aplicación educativa de diseño 3D a partir de formas básicas. La interfaz es intuitiva y los alumnos pueden familiarizarse con su funcionamiento básico en poco tiempo. Los diseños pueden ser imprimidos y es una herramienta que potencia la creatividad, el trabajo colaborativo, la iniciativa a la hora de crear proyectos, la resolución de problemas, y la motivación de los alumnos.  Guía Videotutorial en YouTube  Competencias Información y alfabetización, comunicación, creación de contenidos, solución de problemas. Actividad Propuesta: diseño de un portalápiz en 3º de primaria. Se necesita para recoger los lápices, que suelen perderse en el aula. Se propone diseñar uno en una lluvia de ideas en la que todos participan dando sus opiniones. Objetivos: Iniciarse en el diseño 3D Trabajo colaborativo Fabricación y diseño de objetos Conocimientos de las medidas y el volumen Resolución de problemas durante la ejecución del diseño. Rotating Pencil Holder Link Referencia 3D des

Edpuzzle

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Descripción Esta aplicación genera actividades a través de vídeos propios, de YouTube u otras plataformas. Es una herramienta muy útil, ya que permite "personalizar" el vídeo y es fácil de usar. Su principal ventaja es que crea pausas durante la reproducción para poder hacer preguntas de diferentes tipologías, añadir comentarios y audio creado por el usuario. También permite reutilizar vídeos ya publicados en la plataforma. Tiene la ventaja de ser gratuita, cuenta con una extensión para el navegador Google Chrome y se puede utilizar con Google Classroom. Guía de utilización Enlace de la plataforma a videotutoriales en YouTube Competencias del alumnado Información y alfabetización, comunicación, creación de contenido. Actividad Referencias Edpuzzle | Make Any Video Your Lesson . (s. f.). Edpuzzle. Recuperado 1 de octubre de 2022, de https://edpuzzle.com/

José Aprende

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Descripción Esta aplicación tiene una colección de cuentos adaptados a pictogramas y diseñados para trabajar con niños en el aula de educación especial. Los cuentos están clasificados en tres grupos: rutinas, emociones y autocuidados. Es gratuita y se puede descargar en Google Play. Su uso es muy intuitivo y diseñado para alumnos con TEA. Guía La aplicación incluye un tutorial en su menú. Competencias Accesibilidad e inclusión, comunicación. Actividad Los alumnos TEA dispondrán de una tablet para poder acceder al contenido que ofrece la aplicación. El profesor guiará al alumno y hará un seguimiento de los cuentos leídos y de otros aspectos metodológicos que se propongan para cada uno. Referencias Aprendices Visuales, plataforma de cursos online sobre educación inclusiva . (s. f.). Recuperado 1 de octubre de 2022, de https://www.aprendicesvisuales.com/